Intervista podcast a Silvio Relandini sulla Musica nei Videogiochi

Intervista podcast a Silvio Relandini sulla Musica nei Videogiochi

Lo scorso Agosto, nella località di Massa in Toscana, nelle giornate della prima edizione del "Festival Mercurio D'Argento - Musica per l'Immagine", di cui abbiamo ampiamente parlato nel nostro reportage (questio il link all'articolo), si sono svolti degli importanti seminari sulla Musica Applicata, condotti da diversi compositori italiani, tra cui uno dedicato esclusivamente alla Musica nei Videogiochi, curato da Silvio Relandini, ingegnere e musicista, vero esperto di tecnologie musicali fin da giovanissimo. Docente tra gli altri, di Musica applicata al gaming e di Sound Library Design, insegna presso il Conservatorio S. Cecilia e il Saint Louis College di Roma, dove è coordinatore dei corsi di musica applicata alle immagini. 

Di seguito il podcast interessantissimo sulla Videogames Music, su come divenire compositori di musica per i videogiochi e quali tecnologie usare per creare composizioni per questo remunerativo e ipercreativo mestiere sonoro tanto affascinante e diventato oramai un fenomeno culturale di massa, medium unico e di enorme successo mediatico.

https://open.spotify.com/episode/2S0zPTGM78yBz8B2gov4cp?si=88003fe8e3a242f6

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